1.【版权合作】是业内很常见的商业合作行为,属于商务合作中的一个类型,通常归“版权商务”岗位负责沟通。
2.对公司来说,【版权合作】的简单流程大概是:发现合作可能——提出合作建议——有关部门一起开会研究合作价值——领导拍板决定是否合作——与对方讨论合作细节——漫天要价、就地还钱——领导再拍一次板决定是否合作——达成合作/未能继续推进……
3.【版权合作】的具体形式和协议内容会因为项目不同而导致千差万别。
——————
在版权合作中,很多事项都是需要反复讨论的,包括但不限于:
1.合作项目——具体到哪个人物、什么形象、哪套衣服……;
以游戏公司的角色版权来说,要合作哪个角色、2D还是3D、多少相关素材……
2.合作范围——一切应用场景相关;
应用场景是什么,是印在周边上?还是嵌入游戏中?或是生产第三方内容?又或是其它什么什么?
3.合作期限——从何时开始到何时结束,具体到年月日;
这个不用解释,就字面意思……
4.授权限制——是否?或是竞争对手也都拿的到?当前授权情况如何;
想也知道,授权更昂贵,因为我们能用别人不行……
但授权限制对双方都可能是双刃剑,或非的情况都有发生……
5.监修相关——版权方对内容使用情况进行监管和指导;
通常来说版权方都会根据自己的经验和理念对使用方进行监管提出指导和修改意见,比如这个角色的袖口上有个标,我们没画这不行、那件衣服领子上有个胸针,但版权是别的创作者的,我们没买就不能用……
6.分成比例——因授权合作所产生的利润是如何分成的;
版权合作的价格通常是由“授权费用”+“后续分成”等多部分组成,因授权产生的任何收益都可能需要讨论……
7.续签协议——合作期满后以何种条件继续;
貌似这个也不太需要解释,就是字面意思……
8.违约责任——双方规定何种情况违约;